# Tout reste à jouer : la puissance politique des jeux-vidéo

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Tout reste à jouer : la puissance politique des jeux-vidéo by Marijam Did. A Paperback card in BookMasters. Industrie tentaculaire, espace de sociabilité…

| Field | Value |
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| Author | [Marijam Did](https://book-masters.com/en/authors/marijam-did) |
| Publisher | Le passager clandestin |
| Series | ESSAIS |
| Published | 2026 |
| Pages | 299 |
| Section | [Essays and history](https://book-masters.com/en/shelves/essays-history) |
| ISBN | 9782369357209 |
| List price | €24.00 |
| Binding | [Paperback](https://book-masters.com/en/ranks/paperback) |
| Cover | [Tout reste à jouer : la puissance politique des jeux-vidéo](https://book-masters.com/covers/138744) |
| View at the bookshop | [Tout reste à jouer : la puissance politique des jeux-vidéo](https://lescontesinfuses.corsica/livres/tout-reste-a-jouer-la-puissance-politique-des-jeux-video) |

## Book details

Industrie tentaculaire, espace de sociabilité mondiale, puissant créateur d imaginaires, le jeu-vidéo n est pas neutre. Derrière les pixels se jouent des rapports de pouvoir, des choix économiques et la diffusion d idéaux politiques. À travers l histoire de ce medium, l analyse de jeux emblématiques et une attention portée aux communautés de joueur·ses comme aux conditions de production, Marijam Did met au jour les failles éthiques du secteur : exploitation des travailleur·ses, accaparement des ressources, violences sexistes et coloniales, récupération idéologique. Mais tout reste à jouer\! En s appuyant sur les créations indépendantes, les coopérations entre joueur·ses et les expérimentations politiques, l autrice revendique le jeu-vidéo comme un formidable outil d émancipation collective. Elle interpelle ainsi la gauche : ignorer cet univers, c est se priver d un terrain décisif dans la bataille des idées.

Covers 55% of the catalog: books with a notability score of 0 to 550,000 out of 1,000,000. Published odds per book pulled: 70%. Rarity: Common.

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Catalog: Les Contes Infusés
