Couverture de « Tout reste à jouer : la puissance politique des jeux-vidéo »
Couverture : Les Contes Infusés. Crédits
PocheCommune

Tout reste à jouer : la puissance politique des jeux-vidéo

Marijam Did

Éditeur
Le passager clandestin
Pages
299
Rayon
Essai et histoire
ISBN
9782369357209
Prix public
24,00 €
Reliure
Poche Ce que veut dire cette reliure
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Fiche du livre

Industrie tentaculaire, espace de sociabilité mondiale, puissant créateur d imaginaires, le jeu-vidéo n est pas neutre. Derrière les pixels se jouent des rapports de pouvoir, des choix économiques et la diffusion d idéaux politiques. À travers l histoire de ce medium, l analyse de jeux emblématiques et une attention portée aux communautés de joueur·ses comme aux conditions de production, Marijam Did met au jour les failles éthiques du secteur : exploitation des travailleur·ses, accaparement des ressources, violences sexistes et coloniales, récupération idéologique. Mais tout reste à jouer! En s appuyant sur les créations indépendantes, les coopérations entre joueur·ses et les expérimentations politiques, l autrice revendique le jeu-vidéo comme un formidable outil d émancipation collective. Elle interpelle ainsi la gauche : ignorer cet univers, c est se priver d un terrain décisif dans la bataille des idées.

Reliure de 55 % du catalogue : les livres dont le score de notoriété va de 0 à 550 000 (sur 1 000 000). Probabilité publiée par carte tirée : 70 %. Rareté : Commune.

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